Джейсон Шрейер

Известный игровой журналист, с 2011 года работал на портале Kotaku, с 2020 — в издании Bloomberg. Получил признание за расследования проблем игровой индустрии, в частности культуры кранча (тяжёлых неоплачиваемых переработок перед дедлайном).
years of life: 10 May 1987 present

Quotes

Ksenia Kowalskihas quoted2 months ago
Видеоигры находятся на границе между искусством и технологией
Ksenia Kowalskihas quoted2 months ago
Другая аналогия – создание игры напоминает строительство здания во время землетрясения. Или попытку управлять поездом в то время, как кто-то бежит прямо перед вами, укладывая рельсы.
Ksenia Kowalskihas quoted2 months ago
Я бы предпочел, чтобы моими боссами были сами игроки. Гораздо полезнее слышать их мысли о том, что будет веселее и интереснее, чем выполнять указания людей, далеких от процесса разработки и самого жанра

Impressions

Артем Козюкинshared an impressionlast year
👍Worth reading

  • unavailable
  • Maximshared an impressionlast year
    👍Worth reading

  • unavailable
  • MitYshared an impression2 years ago
    fb2epub
    Drag & drop your files (not more than 5 at once)